Les évolutions posent un défi aux états : L'IA remodèle le crime organisé, prévient Europol

19/03/2025 mis à jour: 18:44
AFP
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Photo : D. R.

L’IA générative permet aux groupes criminels d'atteindre leurs cibles à l'échelle mondiale et dans  plusieurs langues et même de générer des images d'abus sexuels sur mineurs, est-il écrit dans le rapport.

L'Intelligence artificielle dynamise le crime organisé, de la création de contenus pédopornographiques au blanchiment d'argent via les cryptomonnaies, et des avancées comme l'informatique quantique ne font qu'aggraver la situation, a averti hier Europol. L'agence européenne de police a déclaré dans un rapport que les criminels avaient saisi les opportunités offertes par l'IA comme «catalyseur» pour accélérer leurs activités.

«Les avancées technologiques rapides, notamment en matière d'Intelligence artificielle (IA), transforment la manière dont le crime est organisé, exécuté et dissimulé», a déclaré Europol. «Ces évolutions rendent le crime organisé plus dangereux, posant un défi sans précédent pour la sécurité dans l'UE et ses Etats membres», a ajouté l'agence. L'utilisation de l'IA et d'autres technologies aide les criminels dans tous leurs domaines d'activité, du trafic de drogue et d'êtres humains à la cybercriminalité et à l'usurpation d'identité.

L'IA générative permet aux groupes criminels d'atteindre leurs cibles à l'échelle mondiale et dans plusieurs langues, et même de générer des images d'abus sexuels sur mineurs, est-il écrit dans le rapport. «Des photos explicites d'adultes peuvent être manipulées pour rajeunir la personne, ou des applications peuvent +nudiser+ des images non explicites», indique-t-il. «Les qualités mêmes qui font de l'IA une révolution - accessibilité, polyvalence et sophistication - en ont fait un outil attractif pour les criminels», souligne Europol. La technologie complique également la récupération par les autorités des biens mal acquis. La confiscation des produits du crime stagne autour de 2%, indique la police, ce défi étant «exacerbé par l'exploitation criminelle croissante des actifs numériques».

Les groupes criminels utilisent les cryptomonnaies pour blanchir et transférer des fonds, ce qui rend leur traçabilité et leur confiscation difficiles. Les avancées technologiques vont de plus en plus profiter à la criminalité, selon Europol. L'informatique quantique, en particulier, permettra aux criminels de déchiffrer facilement les technologies de chiffrement actuelles. Europol a même évoqué la perspective dystopique de groupes criminels entièrement dirigés par l'IA.    «L'émergence d'une IA totalement autonome pourrait ouvrir la voie à des réseaux criminels entièrement contrôlés par l'IA, marquant ainsi une nouvelle ère pour le crime organisé», indique le rapport.

L’IA, c’est quoi ?

L'Intelligence artificielle (IA) est la capacité des machines à effectuer des tâches typiquement associées à l'intelligence humaine, comme l'apprentissage, le raisonnement, la résolution de problème, la perception ou la prise de décision. L'intelligence artificielle désigne également le champ de recherche visant à développer de telles machines, ainsi que les systèmes informatiques qui en résultent.

Souvent classée dans le domaine des mathématiques et des sciences cognitives, l'IA fait appel à des disciplines telles que la neurobiologie computationnelle (qui a notamment inspiré les réseaux neuronaux artificiels), les statistiques, ou l'algèbre linéaire. Elle vise à résoudre des problèmes à forte complexité logique ou algorithmique.

Par extension, dans le langage courant, l'IA inclut les dispositifs imitant ou remplaçant l'homme dans certaines mises en œuvre de ses fonctions cognitives. Les applications de l'IA comprennent notamment les moteurs de recherche, les systèmes de recommandation, l'aide au diagnostic médical, la compréhension du langage naturel, les voitures autonomes, les chatbots, les outils de génération d'images, les outils de prise de décision automatisée, les programmes compétitifs dans des jeux de stratégie et certains personnages non-joueurs de jeu vidéo.

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